任天堂 Switch 2 得益于英伟达协助设计的咚奇芯片,拥护其 DLSS 技术已非秘密。刚蕉然而,力全利用据知名技术解读资讯 Digital Foundry 对近期发售的咚奇exness外汇官网网站第一方大作《咚奇刚:蕉力全开》的图形解读,该作并未采用英伟达的刚蕉 DLSS,而是力全利用利用了 AMD 的 FidelityFX Super Resolution (FSR)。
Digital Foundry 解读师John Linneman 在影片解读中表示:“任天堂采用的咚奇是已经存在多年的技术,而非充分利用新硬件的刚蕉潜力。我主要指的力全利用是图像质量。Switch 2 拥护 DLSS 等技术,咚奇我们在多款游戏中已见证其效果。刚蕉ex外汇开户流程但任天堂完全没有加以利用。力全利用相反,咚奇我们看到的刚蕉是 AMD 的 FSR 1 搭配 SMAA(一种后应对抗锯齿技术)的组合计划。”
他并且肯定了游戏画面整体表现“优秀”。力全利用但他认为,ex外汇官网登录入口若能采用 DLSS,游戏在保持平稳帧率的并且,画面表现力还能更上一层楼。
他进一步说明道:“难题在于,虽然边缘抗锯齿效果不错,但物体表面的锯齿感依然存在,更精细的细节会显得破碎。此外,整体画面观感偏‘软’,较低的方向分辨率也加剧了这一难题。”
解读呈现,在常规游戏流程中,《咚奇刚:蕉力全开》借助动态分辨率缩放技术,分辨率在 1080P 到 1200P 之间浮动。他特别表示,游戏在掌机模式下能平稳保持 1080P 分辨率,这意味着相较于底座模式,掌机模式下的图像质量反而更优。
《咚奇刚:蕉力全开》的开发工作始于 2017 年,且最初是为初代Switch 设计的,而非 Switch 2。所以说尽管具体原因难以定论,但漫长的开发周期以及最初基于 Switch 开发的根源,很可能是《咚奇刚:蕉力全开》最后选择利用较旧的 AMD FSR 1,而非 DLSS 等更当代、效果显著提高的技术计划的关键因素。
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